Todo el tiempo
Harry Potter and the Battle at the Ministry™ tiene el tiempo de espera medio más largo de Epic Universe, con 104 minutos, seguido de Mine-Cart Madness™ (92 minutos) y Mario Kart™: Bowser's Challenge (67 minutos). 2 de las 13 atracciones tienen una espera media de 15 minutos o menos.
| Atracción | Tiempo promedio de espera general,Minutos |
|---|---|
| Harry Potter and the Battle at the Ministry™ | 104 |
| Mine-Cart Madness™ | 92 |
| Mario Kart™: Bowser's Challenge | 67 |
| Meet Toothless and Friends | 64 |
| Hiccup's Wing Gliders | 34 |
| Curse of the Werewolf | 32 |
| Dragon Racer's Rally | 26 |
| Stardust Racers | 24 |
| Yoshi's Adventure™ | 24 |
| Fyre Drill | 21 |
| Monsters Unchained: The Frankenstein Experiment | 17 |
| Constellation Carousel | 14 |
| Bowser Jr. Challenge | 6 |
Harry Potter and the Battle at the Ministry™ tiene las colas máximas más largas de Epic Universe, con un máximo diario medio de 141 minutos, por delante de Mine-Cart Madness™ (122 minutos) y Mario Kart™: Bowser's Challenge (108 minutos).
| Atracción | Tiempo promedio de espera máximo,Minutos |
|---|---|
| Harry Potter and the Battle at the Ministry™ | 141 |
| Mine-Cart Madness™ | 122 |
| Mario Kart™: Bowser's Challenge | 108 |
| Meet Toothless and Friends | 85 |
| Hiccup's Wing Gliders | 58 |
| Curse of the Werewolf | 50 |
| Dragon Racer's Rally | 45 |
| Yoshi's Adventure™ | 45 |
| Fyre Drill | 43 |
| Stardust Racers | 40 |
| Monsters Unchained: The Frankenstein Experiment | 31 |
| Constellation Carousel | 29 |
| Bowser Jr. Challenge | 11 |
Epic Universe suele estar más tranquilo en mayo y septiembre, con una afluencia media de solo el 34%. El mes con más afluencia suele ser febrero, con alrededor del 74%.
| Mes | Nivel de multitud promedio, % |
|---|---|
| ene | 67 |
| feb | 74 |
| mar | 47 |
| abr | 49 |
| may | 35 |
| jun | 58 |
| jul | 64 |
| ago | 42 |
| sep | 38 |
| oct | 54 |
| nov | 53 |
| dic | 52 |
El domingo suele ser el día más tranquilo de la semana en Epic Universe, con una media del 43% frente al 55% del lunes. Entre semana, la afluencia media es 7 puntos porcentuales mayor que los fines de semana.
| Día | Nivel de multitud promedio, % |
|---|---|
| dom | 43 |
| lun | 55 |
| mar | 54 |
| mié | 52 |
| jue | 54 |
| vie | 51 |
| sáb | 49 |
En lo que va de 2026, Epic Universe registra 21 puntos porcentuales menos de afluencia que en el mismo periodo de 2025 (44% frente a 65%).
| Evento | Nivel de multitud promedio, % |
|---|---|
| ⏰ Extra Hours | 52 |
| 🔎 Preview | 48 |
| Día | Livello di folla,% |
|---|---|
| 2 de enero de 2026 | 100 |
| 16 de julio de 2025 | 99 |
| 5 de enero de 2026 | 99 |
| 24 de noviembre de 2025 | 99 |
| 7 de octubre de 2025 | 99 |
| 9 de octubre de 2026 | 99 |
| 1 de julio de 2025 | 98 |
| 7 de julio de 2025 | 98 |
| 21 de diciembre de 2025 | 98 |
| 28 de diciembre de 2025 | 98 |